Die Spiele auf dem Feiertag


Errate die Melodie

Die Teilnehmer horen den Fragmenten aus den musikalischen Kinderliedern zu. Wer antwortet schneller, jener bekommt einen Punkt. In der Regel, das Spiel geht in der Atmosphare des belebten Kindergelachters, sehr dynamisch.

Die Zwerge und die Riesen

Spielend werden in den Kreis. Der Moderator erklart, dass wenn er die Zwerge alle sagen wird sollen sich kauern, und wenn die Riesen alle sagen wird aufstehen sollen. Wer wird sich irren, es erweist sich aus dem Spiel. Der Moderator namerenno kann die falschen Mannschaften, zum Beispiel, reichen: der Strafen – toschka! We-rewka! Der Strafen-many! We-derko!. Den Sieger wird der Spieler angenommen, Letzter geblieben.

Der Preis in den Ratseln

Es ubernimmt der Preis, wird ins Papier umgekehrt. Auf den Umschlag wird der Inhalt eines beliebigen Ratsels geklebt. Wieder wendet sich um. Und es wird das Ratsel wieder geklebt. Und so zehn Male. Spielend setzen sich nach dem Kreis. Der Moderator gibt in die Hande einem den in zehn Umschlage umgekehrten Preis. Spielend entfernt einen Umschlag, sieht das Ratsel, liest still. Wenn erraten hat – sagt das Ratsel, wenn gibt es – liest das Ratsel laut, wer sie erraten hat, bekommt das Recht weiter, den Preis und allen zu entfalten dauert nach diesem Schema. Gewinnt, wer das Ratsel erratend, wird bis zum Ende gelangen.

Die Maler

In der Mitte vom Kreis zwei Staffeleien mit dem Papier. Nimmt zwei Gruppen aus funf Menschen teil. Nach dem Signal des Moderators nehmen die ersten der Gruppe den Bleistift und zeichnen den Anfang der Zeichnung, nach dem Signal ubergeben die Kohle dem Folgenden. Die Aufgabe – allem funf Teilnehmern, die aufgegebene Zeichnung zu zeichnen ist schneller, als ihre Gegner. Am Zeichnen sollen unbedingt aller teilnehmen.
Die Aufgaben werden die Unkomplizierten gegeben: die Dampflokomotive, das Fahrrad, den Dampfer, das Auto last-, die Straenbahn, das Flugzeug usw. zu zeichnen

Die Preise auf werewotschkach

Werden sich benotigen: der Strick, die Scheren, den Zuckerl, die Geschenke. Auf werewotschke hangen die identischen Bonbons, innerhalb deren es angewiesen wird, was in jenes Geschenk bekommen wird, wer mit den zugebundenen Augen das Zuckerl abschnitt.

Die lustigen Meerkatzen

Der Moderator sagt die Worter: Wir spielen – die lustigen Meerkatzen, uns laut zu sehr. Wir knallen in ladoschi, wir mit den Beinen stampfen, wir blahen schtschetschki auf, wir springen auf nossotschkach und einander werden wir sogar jasytschki vorfuhren. Eintrachtig werden wir zur Decke springen, den Finger werden wir zur Schlafe heranbringen. Ottopyrim uschki, den Schwanz auf dem Wipfel. Breiter werden wir als Kompanien offnen, der Grimasse aller sostroim. Wie ich die Zahl 3 sagen werde, – stehe aller mit den Grimassen still.. Die Spieler wiederholen allen hinter dem Fuhrenden.

Wir zeichnen zusammen

Alle sitzen im Kreis. Bei jedem das Blatt Papier und der Bleistift oder der Filzstift. Nach dem Signal (es kann die musikalische Melodie sein) beginnen alle, zu zeichnen. Kaum bleibt die Musik stehen, alle beenden, zu zeichnen und ubergeben die begonnene Zeichnung nach dem Kreis., Nachdem die Musik wieder dauert, muss man die Zeichnung fortsetzen, die Ihnen, bis ubergeben haben die Musik enden wird. So kann man fortsetzen, bis die Blatter zu den Wirten zuruckkehren werden.

Die Feuerwehrmanner

Ziehen Sie die Armel zwei Jacken heraus und hangen Sie sie auf die Rucken der Stuhle auf. Die Stuhle stellen Sie in der Entfernung eines Meters von den Rucken der Freund zum Freund. Unter den Stuhlen legen Sie werewotschku von der Lange in zwei Meter. Beider Teilnehmers stehen bei den Stuhlen. Nach dem Signal sollen sie die Jacken nehmen, die Armel herausziehen, anziehen, alle Knopfe zuknopfen. Um den Stuhl des Konkurrenten spater abzulaufen, sich auf den Stuhl zu setzen und, fur werewotschku zu ziehen.

Das lacherliche Telefon

Spielen etwa so, wie das beschadigte Telefon. wyberajetsja der Moderator, und ubrig werden in die Reihe. Erster flustert irgendwelches zweites Wort, zum Beispiel, den Apfel, zweiter flustert das dritte ANDERES Wort, zum Beispiel, das Buch. Und so weiter. (Der Letzte flustert erstem). Spater kommt der Moderator zu erstem heran und es stellt die einfache Frage (dass du heute aest Als du wuschest dich Und.т.д.). Und jener antwortet dessen, um die Wahrheit zu antworten, jenes Wort, das ihm auf uschko geflustert haben. Und so weiter. Manchmal kann die Antwort nach dem Sinn herankommen, und manchmal gibt es. Spater wahlt der Moderator das Kind, bei dem die Antwort am meisten herankommend nach dem Sinn war und jener wird Moderator.

Am meisten zerstreut

Ein Kind bleibt im Zimmer, und ubrig gehen auf die Minute hinaus. Bleibend verbirgt irgendwelche Sache so, dass sie sichtbar war, aber ins Gesicht warf sich nicht. Wenn zum Zimmer die ubrigen Kinder gehoren, teilt er ihnen mit, welche Sache verborgen ist. Suchen es kann nur Augen!, wen hat gefunden, flustert auf uschko, wer verborgen hat, wo sich die Sache befindet und sich setzt. Jener wer blieb der Letzte – am meisten zerstreut. Wenn auch jeder in der Rolle des Moderators weilen wird.

Fur jede Familie sachgemae Entscheidung ist –die Videokamera zu kaufen, um das Gedachtnis uber die besten Ereignisse, die sportlichen Erfolge nah und die angenehme Erholung mit den Kindern im hauslichen Kreis abzugeben.

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